Есть такой в природе. Если нет, то подскажите формат картинок, не смотряться ни в фотошопе ни в гимпе
Вид для печати
Есть такой в природе. Если нет, то подскажите формат картинок, не смотряться ни в фотошопе ни в гимпе
Декомпресор ВМР
Вот редактор скинов, можно пачкой менять как картинки, так и скрипты.
P.S. можно также создавть скин под любые разрешения.
Я не сильно разбирался. Я просто создал скин diMka by WertVRV v PC 1.0 размером 730*520, и поменял несколько картинок.
Если по шагам, то для создания нового разрешения, в поле skin file name выбираем свой data.zip
unzip -next
на 3-й вкладке Scripts выставляем output resolution
process - next
на 4-й тоже самое
там же есть кнопки edit
И если есть скин, то повторяем тоже самое, но на первой странице выбираем и файл скина и data.zip
По сути у меня получился такой же IgoZoomer, но без залипаний и загрузки процессора.
На первом шаге выбираю путь к data.zip... Никакое другие вкладки недоступны.
Что такое "свой data.zip"? Ставлю и в пути к скину путь к data.zip, и в пути к data.zip путь к data.zip... Фигвам - никакие другие вкладки не открываются.
Если редактровать дефолтный скин, то в поле "Skin file name:" указываем путь к файлу data.zip, если его нет, то в корне папки есть папка ui_igo8. Тогда добавляем ее в архив data.zip
нажимаем конпку Next
Открывается вторая вкладка "Unzip"
Проверяем, что в поле "UI Directory" выбрана папка ui_igo8
Нажимаем кнопку Decompress
Ждем пока разархивируется, жмем Next
Открывается 3-я вкладка Scripts
и т.д.
Если редактируем внешний скин, то на первой вкладке указываем в первом поле путь к скину (тоже zip файл,должен лежать в \content\skin\имя_файла.zip)
а во втором путь к data.zip, но уже содержащий разрешение под которое мы хотим переделать скин. То, что мы сделали первым шагом.
Во! Спасибо за объяснение. Теперь дошло. :)
Правда, некоторые непонятки остались...
Если из 400х240 (которое можно растянуть в конфиге до 800х480) делаю 400х352, то в разрешении 400х352 показывается и работает хорошо.
Но если точно также делаю 653х570, то получается откровенная фигня (в аттаче).
Видимо, где-то что-то не так делаю, но где?
Что-то у меня при масштабировании скинов постоянно остаются какие-то косяки. То текст сползает, то активная кнопка сползает в сторону и из под нее видна неактивная. Я за исходный брал 400х240 от iGo 8 из шапки. Пытался получить 400х161. Тогда бы получился в итоге 800х322, чтобы встроить в Центрифугу в малое окно. А когда меняю сборку, выложенную dISCObUG, то с измененным скином программа "вылетает" с ошибкой.
Во вложении мои iGoSkinWizard.ini и Rules.ini.
Плиз, выложите кто-нибудь свои ini, с которыми у вас скин сконвертировался без косяков и напишите разрешение скина. Меня интересует уменьшение высоты.
Второй вопрос - где-то прописана растяжка скина х2 или это делает exe-шник? Если конвертация глючит в сторону уменьшения скина, то я бы отменил растяжку и сделал бы реальный размер - 800х322.
Дополнение: заметил, что если убрать все галки от зума и изменения размера картинок, то все чисто, но картинки великоваты и иногда залезают друг на друга. Но это уже терпимо.
А сборка от dISCObUG при запуске с уменьшенным скином вылетает с ошибкой: "FFUIERROR: CODE=8"
Я делал скин 365x260, в итоге получился 730х520 под Leocar. Настройки не менял, все по умолчанию, только output reolution. из ошибок были:
1 не смог открыть loading.bmp
2 не смог открыть всю папку background
После добавления их в архив вручную, все запустилось без ошибок.
На последнем шаге в sys_pc добавил изменения руками, но не думаю, что это на что-то влияет.