Показано с 1 по 10 из 48

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Продвинутый
    Регистрация
    03.06.2012
    Возраст
    39
    Сообщений
    210
    Вес репутации
    215

    По умолчанию Re: Применение емкостных Touch кнопок на Carduino.

    вот скетч по многофункциональности нашел на английской версии сайта Arduino

    http://forum.arduino.cc/index.php/topic,14479.0.html

    благодаря manu_245 он помог мне совместить все это в один скетч

    PHP код:
    /* 4-Way Button:  Click, Double-Click, Press+Hold, and Press+Long-Hold Test Sketch

    By Jeff Saltzman
    Oct. 13, 2009

    To keep a physical interface as simple as possible, this sketch demonstrates generating four output events from a single push-button.
    1) Click:  rapid press and release
    2) Double-Click:  two clicks in quick succession
    3) Press and Hold:  holding the button down
    4) Long Press and Hold:  holding the button for a long time 
    */

    #define buttonPin 19        // analog input pin to use as a digital input
    #define ledPin1 18          // digital output pin for LED 1
    #define ledPin2 17          // digital output pin for LED 2
    #define ledPin3 16          // digital output pin for LED 3
    #define ledPin4 15          // digital output pin for LED 4


    // LED variables
    boolean ledVal1 false;    // state of LED 1
    boolean ledVal2 false;    // state of LED 2
    boolean ledVal3 false;    // state of LED 3
    boolean ledVal4 false;    // state of LED 4

    // Button timing variables
    int debounce 20;          // ms debounce period to prevent flickering when pressing or releasing the button
    int DCgap 250;            // max ms between clicks for a double click event
    int holdTime 1000;        // ms hold period: how long to wait for press+hold event
    int longHoldTime 3000;    // ms long hold period: how long to wait for press+hold event




    int checkButton();   

     
        
    // Button variables
    boolean buttonVal HIGH;   // value read from button
    boolean buttonLast HIGH;  // buffered value of the button's previous state
    boolean DCwaiting false;  // whether we're waiting for a double click (down)
    boolean DConUp false;     // whether to register a double click on next release, or whether to wait and click
    boolean singleOK true;    // whether it's OK to do a single click
    long downTime = -1;         // time the button was pressed down
    long upTime = -1;           // time the button was released
    boolean ignoreUp false;   // whether to ignore the button release because the click+hold was triggered
    boolean waitForUp false;        // when held, whether to wait for the up event
    boolean holdEventPast false;    // whether or not the hold event happened already
    boolean longHoldEventPast false;// whether or not the long hold event happened already


    //=================================================

    void setup() {
        
    // Set button input pin
        
    pinMode(buttonPinINPUT);
        
    digitalWrite(buttonPinHIGH );
        
    // Set LED output pins
        
    pinMode(ledPin1OUTPUT);
        
    digitalWrite(ledPin1ledVal1);
        
    pinMode(ledPin2OUTPUT);
        
    digitalWrite(ledPin2ledVal2);
        
    pinMode(ledPin3OUTPUT);    
        
    digitalWrite(ledPin3ledVal3);
        
    pinMode(ledPin4OUTPUT);    
        
    digitalWrite(ledPin4ledVal4);
        


    }

    void loop() 

      {
       
    int b checkButton();
        
        if (
    == 1clickEvent();
        if (
    == 2doubleClickEvent();
        if (
    == 3holdEvent();
        if (
    == 4longHoldEvent();
      }
        
    // Get button event and act accordingly
        
      
    int checkButton()
        {  
        
    int event 0;
        
    buttonVal digitalRead(buttonPin);

       
        
        
    // Button pressed down
        
    if (buttonVal == LOW && buttonLast == HIGH && (millis() - upTime) > debounce)
        {
            
    downTime millis();
            
    ignoreUp false;
            
    waitForUp false;
            
    singleOK true;
            
    holdEventPast false;
            
    longHoldEventPast false;
            if ((
    millis()-upTime) < DCgap && DConUp == false && DCwaiting == true)  DConUp true;
            else  
    DConUp false;
            
    DCwaiting false;
        }
        
    // Button released
        
    else if (buttonVal == HIGH && buttonLast == LOW && (millis() - downTime) > debounce)
        {        
            if (
    not ignoreUp)
            {
                
    upTime millis();
                if (
    DConUp == falseDCwaiting true;
                else
                {
                    
    event 2;
                    
    DConUp false;
                    
    DCwaiting false;
                    
    singleOK false;
                }
            }
        }
        
    // Test for normal click event: DCgap expired
        
    if ( buttonVal == HIGH && (millis()-upTime) >= DCgap && DCwaiting == true && DConUp == false && singleOK == true && event != 2)
        {
            
    event 1;
            
    DCwaiting false;
        }
        
    // Test for hold
        
    if (buttonVal == LOW && (millis() - downTime) >= holdTime) {
            
    // Trigger "normal" hold
            
    if (not holdEventPast)
            {
                
    event 3;
                
    waitForUp true;
                
    ignoreUp true;
                
    DConUp false;
                
    DCwaiting false;
                
    //downTime = millis();
                
    holdEventPast true;
            }
            
    // Trigger "long" hold
            
    if ((millis() - downTime) >= longHoldTime)
            {
                if (
    not longHoldEventPast)
                {
                    
    event 4;
                    
    longHoldEventPast true;
                }
            }
        }
        
    buttonLast buttonVal;
        return 
    event;
    }





    //=================================================
    // Events to trigger

     
    void clickEvent()

     {
        
    ledVal1 = !ledVal1;
        
    digitalWrite(ledPin1ledVal1);
    }
    void doubleClickEvent() {
        
    ledVal2 = !ledVal2;
        
    digitalWrite(ledPin2ledVal2);
    }
    void holdEvent() {
        
    ledVal3 = !ledVal3;
        
    digitalWrite(ledPin3ledVal3);
    }
    void longHoldEvent() {
        
    ledVal4 = !ledVal4;
        
    digitalWrite(ledPin4ledVal4);



    только работает он с обыкновенной кнопкой а мне нужно с сенсором
    Последний раз редактировалось Omigovolt; 13.02.2014 в 01:28.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •