Chip
- С зонами понятно. В углах есть перекрытие зон, так?
- С полосками понятно.
- Усреднение делается покадрово? Или в течение нескольких кадров?
- Я правильно понял, что ты всё-таки определяешь доминирующий цвет и имеешь возможность дополнительно изменять его насыщенность?

Ну, и тебе хочу одну идейку подкинуть. Не думал насчёт использования GPU для всего этого? Т.е. Nvidia CUDA/AMD Stream? Там всё видео под руками, процессоров много, вот пусть и трудятся При этом основной процессор для этой программы будет занят только тем, чтобы получать данные от GPU и переправлять их на USB. Ну, и параметры задавать. К тому же при использовании GPU должно быть неважно, на каком экране это идёт, какой плейер проигрывает, оверлей или нет...