Страница 10 из 83 ПерваяПервая ... 456789101112131415162060 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 924

Тема: IGO 8.3 for PC

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный
    Регистрация
    07.12.2008
    Возраст
    54
    Сообщений
    166
    Вес репутации
    337

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Цитата Сообщение от Serg_w Посмотреть сообщение
    ...
    Нажал обновить 3д машинки, а они все исчезли из списка :-(
    вот как тут написанно так все и делайте

  2. #2
    Продвинутый Аватар для KonTur
    Регистрация
    12.02.2009
    Возраст
    60
    Сообщений
    326
    Вес репутации
    274

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Карта замирает на месте если фокус уходит с окна iGO. Я с таким еще на домашнем компе столкнулся - стоит перейти в другое окно - так iGO сразу перестает карту двигать даже в симуляции.

  3. #3
    Разработчик VENATOR Аватар для bfom
    Регистрация
    07.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    898
    Вес репутации
    659

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Цитата Сообщение от KonTur Посмотреть сообщение
    Карта замирает на месте если фокус уходит с окна iGO. Я с таким еще на домашнем компе столкнулся - стоит перейти в другое окно - так iGO сразу перестает карту двигать даже в симуляции.
    У этой старой проблемы есть старое решение

    [debug]
    skip_eula=1
    render_without_focus=1

  4. #4
    Гуру Аватар для "lefhl"
    Регистрация
    04.12.2008
    Возраст
    59
    Сообщений
    642
    Вес репутации
    496

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Цитата Сообщение от bfom Посмотреть сообщение
    У этой старой проблемы есть старое решение

    [debug]
    skip_eula=1
    render_without_focus=1
    +1.Это работает.Я тоже не знал такой команды

    Можно ещё такую команду в 8.3 использовать
    [map]
    inertia_on_map_move=1;Разрешить движение карты по инерции
    Последний раз редактировалось "lefhl"; 28.02.2011 в 10:35.

  5. #5
    Разработчик VENATOR Аватар для bfom
    Регистрация
    07.07.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    898
    Вес репутации
    659

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Это немного другое. Инерция работает когда двигаешь карту пальцем

  6. #6
    Администратор Аватар для Chip
    Регистрация
    08.06.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    13,381
    Вес репутации
    10

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Много раз видел как работает IGO на Atom , дергается потому что не успевает прорисовывать нужное количество кадров

  7. #7
    Гуру Аватар для Parador
    Регистрация
    23.12.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    828
    Вес репутации
    617

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Угу, угу. Нас уже трое. Дергается так, что портится все впечатление от хорошей программы.
    Да, у меня Атом + ХР SP3.
    Продаю домик у моря.
    Все в мире го*но, кроме мочи.

  8. #8
    Пользователь
    Регистрация
    24.01.2011
    Сообщений
    64
    Вес репутации
    194

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Цитата Сообщение от Chip Посмотреть сообщение
    Много раз видел как работает IGO на Atom , дергается потому что не успевает прорисовывать нужное количество кадров
    А как же 8.0, ничего не дергается и во время симуляции 8.3 тоже все четко)))
    Последний раз редактировалось sami; 28.02.2011 в 16:21.

  9. #9
    Пользователь
    Регистрация
    31.07.2009
    Возраст
    59
    Сообщений
    68
    Вес репутации
    213

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Цитата Сообщение от Chip Посмотреть сообщение
    Много раз видел как работает IGO на Atom , дергается потому что не успевает прорисовывать нужное количество кадров
    Вы на верное не совсем то имеете в виду. Это типа так
    1. Опережаем текущее положение (ну как например при потере спутников в тоннеле) но заметно быстрее.
    2. Откатываемся к положению (приблизительно к тому что было до рывка)
    3. Наконец то занимаем текущее (реальное) положение.
    Повторяем через некоторое время (вот фиксировано или нет не обратил внимание).

  10. #10
    Пользователь
    Регистрация
    24.01.2011
    Сообщений
    64
    Вес репутации
    194

    По умолчанию Re: IGO 8.3 for PC

    Цитата Сообщение от nemo Посмотреть сообщение
    Вы на верное не совсем то имеете в виду. Это типа так
    1. Опережаем текущее положение (ну как например при потере спутников в тоннеле) но заметно быстрее.
    2. Откатываемся к положению (приблизительно к тому что было до рывка)
    3. Наконец то занимаем текущее (реальное) положение.
    Повторяем через некоторое время (вот фиксировано или нет не обратил внимание).
    да именно так)

Страница 10 из 83 ПерваяПервая ... 456789101112131415162060 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •