Показано с 1 по 10 из 46

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #31
    Местный Аватар для Bibigon
    Регистрация
    19.05.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    133
    Вес репутации
    231

    По умолчанию Re: рЕАЛИЗАЦИЯ КРОССОВЕРА В зВУКОВУХЕ!?

    Цитата Сообщение от Stas_Ryga Посмотреть сообщение
    Я тоже сторонник того, что бы саб шел на опережение, т.е всё задерживам, кроме саба.
    Можете называть это как хотите, но если саб будет пукать раньше фронта то его будет слышно извините в попе...

    Цитата Сообщение от Stas_Ryga Посмотреть сообщение
    Насчёт поканальной л\п задержек для востановления сцены, то это актуально только в определённом диапозоне частот. Но вот для "атаки" это важно во всём диапозоне.
    чото я даже не понял мысль какое восстановление сцены??? Какой определенный диапозон частот, какая атака при этом ???
    Любое вмешательство в звуковой тракт будь то маленький проходной кондер или гальваническая развязка, которые Практически Вы все используете, тем более процессор звукового сигнала не только не улучшают, не восстанавливают, а губительны для звука... И в первую очередь именно для атаки...
    Последний раз редактировалось Bibigon; 25.08.2009 в 10:43.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •