Картинки я не выводил. А рисовать пиксель, линию, круг, заливка цветом все работает.
Пробовал менять в библиотеке S65Display.cpp как на сайте http://forum.arduino.cc/index.php?topic=51440.15
Код:
uint8_t S65Display::drawChar(uint8_t x, uint8_t y, char c, uint8_t size, uint16_t color, uint16_t bg_color)
{
uint8_t ret, h, w; // h,w sind Laufvariablen für Höhe und Weite
#if FONT_WIDTH <= 8
uint8_t data;
#elif FONT_WIDTH <= 16
uint16_t data;
#elif FONT_WIDTH <= 32
uint32_t data;
#endif
uint8_t i, j, width, height;
const prog_uint8_t *ptr, *ptr_tmp;
i = (uint8_t)c;
#if FONT_WIDTH <= 8
ptr = &font_PGM[(i-FONT_START)*(8*FONT_HEIGHT/8)];
#elif FONT_WIDTH <= 16
ptr = &font_PGM[(i-FONT_START)*(16*FONT_HEIGHT/8)];
#elif FONT_WIDTH <= 32
ptr = &font_PGM[(i-FONT_START)*(32*FONT_HEIGHT/8)];
#endif
width = FONT_WIDTH;
height = FONT_HEIGHT;
if(size <= 1)
{
ret = x+width;
if(ret > S65_WIDTH)
{
return S65_WIDTH+1;
}
setArea(x, y, (x+width-1), (y+height-1));
s65_drawStart();
ptr_tmp = ptr;
for(w=width; w!=0; w--) //
{
ptr = ptr_tmp;
//Serial.print("w="); Serial.println(w); delay(50);
for(h= height; h!=0; h--)
{
#if FONT_WIDTH <= 8
data = pgm_read_byte(ptr); ptr+=1;
#elif FONT_WIDTH <= 16
data = pgm_read_word(ptr); ptr+=2;
#elif FONT_WIDTH <= 32
data = pgm_read_dword(ptr); ptr+=4;
#endif
if(CHECK_BIT(data,w)) // hier Sprung in die Funktion CHECK_BIT(var,pos)
// die ist in S6%Dislay.h angelegt
// und sieht so aus:
// #define CHECK_BIT(var,pos) ((var & (1 << pos)) == (1 << pos))
{
s65_draw(color);
}
else
{
s65_draw(bg_color);
}
}
}
s65_drawStop();
}
else
{
ret = x+(width*size);
if(ret > S65_WIDTH)
{
return S65_WIDTH+1;
}
s65_setArea(x, y, (x+(width*size)-1), (y+(height*size)-1));
s65_drawStart();
ptr_tmp = ptr;
for(w=width; w!=0; w--) //
{
ptr = ptr_tmp;
//Serial.print("w="); Serial.println(w); delay(50);
for(h= height; h!=0; h--)
{
#if FONT_WIDTH <= 8
data = pgm_read_byte(ptr); ptr+=1;
#elif FONT_WIDTH <= 16
data = pgm_read_word(ptr); ptr+=2;
#elif FONT_WIDTH <= 32
data = pgm_read_dword(ptr); ptr+=4;
#endif
if(CHECK_BIT(data,w))
{
for(j=size; j!=0; j--)
{
s65_draw(color);
}
}
else
{
for(j=size; j!=0; j--)
{
s65_draw(bg_color);
}
}
}
}
s65_drawStop();
}
return ret;
}
И добавил в S65Display.h
Код:
#define CHECK_BIT(var,pos) ((var & (1 << pos)) == (1 << pos))
Было просто вся полоса в разбросанных пикселях.
После изменений начал понимать сколько букв в слове но все равно какие то иероглифы.
Вот lcd.drawText(10, 30, "Test",4, RGB(255,255,0), RGB(0,0,0)); шрифт 8х8 пробовал менять на другие все равно иероглифы.