Страница 6 из 22 ПерваяПервая 12345678910111216 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 222

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Продвинутый Аватар для mrepik
    Регистрация
    21.01.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    228
    Вес репутации
    290

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    я сбросил общую картинку.
    Я предполагаю изображение будет состоять из слоёв.
    Ты умеешь накладывать PNG с прозрачностью?
    Предполагаемое кол-во картинок:
    1.Фон
    2.по пять позиций на ноги и лицо (с прозрачностью)
    3.Машинка
    4.Автоматический режим
    5.Режим стерео для радио
    6.АЧХ можно по такому же принципу приклеивать.

    Как тебе такая идея?
    И чтоб не парится, я могу все слои в один размер сделать, чтоб ты накладку делал с позиции 0,0

    Пробовал шрифт Epson1 - откровенное гавно получается - его попросту не видно.

    http://slil.ru/25389323

  2. #2
    Администратор Аватар для Chip
    Регистрация
    08.06.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    13,381
    Вес репутации
    10

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    Слои нужны только для графики , тексты я могу поверх графики накладывать, каждый для себя может выбирать шрифт по вкусу

  3. #3
    Продвинутый Аватар для mrepik
    Регистрация
    21.01.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    228
    Вес репутации
    290

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    Ты случаем не сын Путина?
    Так делать слоями? или как?

  4. #4
    Администратор Аватар для Chip
    Регистрация
    08.06.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    13,381
    Вес репутации
    10

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    Нет , а что похож?
    Обдув сделай слоями , а все остальное по отдельности каждую иконку.

  5. #5
    Администратор Аватар для Chip
    Регистрация
    08.06.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    13,381
    Вес репутации
    10

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    К стати с разрешением я промахнулся, нужно чтобы еще часы и дату было видно в цинтрефуге. Получается тогда нам для остального остается 800x320

  6. #6
    Продвинутый Аватар для mrepik
    Регистрация
    21.01.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    228
    Вес репутации
    290

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    неправильный размер. у меня с часами около 800х255.
    у меня центрифуга 1.47, а там добавили
    может остановимся на 800х420? оно всетаки универсальное, и не надо будет софт мучать. или сначала давай хотя бы общую для всех стандарт, а потом уже локализацию сделаешь под себя. картинки ес-сно сделаю
    Последний раз редактировалось mrepik; 25.01.2008 в 23:50.

  7. #7
    Администратор Аватар для Chip
    Регистрация
    08.06.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    13,381
    Вес репутации
    10

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    Ну ладно давай сначала сделаем 800х420,
    Жду слои, иконки и шрифты

  8. #8
    Продвинутый Аватар для mrepik
    Регистрация
    21.01.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    228
    Вес репутации
    290

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    Раз мы уже встраиваем эту штуку в Центрифугу, то винигрет климат+ченжер+радио выглядит по жлобски. Предлагаю разделить
    на две части(кнопки) КЛИМАТ, RADIO, CD
    Сегодня научился назначать иконки на внешние приложения.

    Программу структурно разделить на части.
    1. Резидентный блок, который стартует с виндой и создает в памяти блок данных, в который считывает всю инфу со штатного компа и кладет туда в расшифрованном виде.

    Остальные подключаются как внешние приложения и делают прорисовку в зависимости от данных, запрошенных у резидентного модуля:
    2. Климат
    3. Радио
    4. Ченжер

    Основной модуль ты уже можешь делать без оглядки на меня.
    Вот для климата выкладываю тестовый вариант: фон+обдув переднего стекла

    http://depositfiles.com/files/3281871

  9. #9
    Администратор Аватар для Chip
    Регистрация
    08.06.2007
    Возраст
    55
    Сообщений
    13,381
    Вес репутации
    10

    По умолчанию Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    Разделить конечно хорошо, но при поиске программы на радио придется переключатся и наоборот. По поводу резидентного модуля конечно хорошая идея, но не будет ли тормозов при регулировании оборотов кулера и температуры, модуль должен будет информацию ложить в фаил а это тормоза,можно попробовать в глобальный массив типа буфер обмена.

  10. #10
    Продвинутый Аватар для mrepik
    Регистрация
    21.01.2008
    Возраст
    49
    Сообщений
    228
    Вес репутации
    290

    Подмигивание Re: Стартует проект подключения карпутера к Hover

    Цитата Сообщение от Chip
    Разделить конечно хорошо, но при поиске программы на радио придется переключатся и наоборот. По поводу резидентного модуля конечно хорошая идея, но не будет ли тормозов при регулировании оборотов кулера и температуры, модуль должен будет информацию ложить в фаил а это тормоза,можно попробовать в глобальный массив типа буфер обмена.
    DDE, помоему, называется (динамический обмен данными между приложениями.. помоему). Приложение клиент делает запрос приложению серверу на данные. А тот возвращает массив или ссылку на него.

    По поводу вопроса, одна или много? На самом деле это не имеет значение. если реализовывать интерфейс через XML. Ты можешь сделать одну универсальную программу для всей информации. ХМЛ, положенный к ней в каталог будет выводить то что я захочу, хоть всё, хоть только по климату.
    Если я захочу разделить всё инфо на две, три части, я просто запущу еще несколько копий приложения с разными скинами (xml). То есть они все будут обращатся к серверной части приложения, а выводить ту инфу, которая забита в XML
    Пример xml для приложения "клиент":
    // Общая инфа о окне приложения
    <windowMode></windowMode>
    <width>800</width>
    <height>420</height>
    <bpp>16</bpp>
    <splashscreen>skin.png</splashscreen>
    <coord>0,0</coord>

    // Обогрев стекла
    <label>
    <text>@OBOGREV@</text>
    <coord>660,150</coord>
    </label>

    // ложим иконы и включаем в программе одну из них по требованию
    <icon val="FR1.png">
    <name>fr1</name>
    <sizewh>64,64</sizewh>
    </icon>
    <icon val="FR2.png">
    <name>fr2</name>
    <sizewh>64,64</sizewh>
    </icon>
    ....

    Представь себе, если б центрифуге попытались всё вместить в одном экране

Страница 6 из 22 ПерваяПервая 12345678910111216 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •